درباره‌‌ی فلسفه هنر رایانه‌ای

هنر رايانه‌اي چيست؟ آيا مفاهيمي چون «معنا»، «گونه»، يا «بيان»، كه معمولا به كار تفكر درباره‌ي هنر مي‌آيند، در مورد هنر رايانه‌اي نيز كاربرد دارند؟ فلسفه‌ي هنر رايانه‌اي نخستين كتابي است كه به بررسي اين مسائل مي‌پردازد. دومينيك لوپس نشان مي‌دهد كه هنر رايانه‌اي برخي اصول بنيادين شيوه‌هاي سنتي تفكر درباره‌ي هنر و آفرينش هنري را به چالش مي‌كشد و مي‌گويد براي فهم اين‌گونه‌ي هنري بايد ايده‌هايي چون «تعامل‌گراي» و «كاربر» را در مركز توجه قرار دهيم. نگارنده، با بهره‌گيري از مثال‌هاي فراوان، نقش هنرمند و كاربر هنر رايانه‌اي را از سازندگان و مخاطبان هنرهاي سنتي متمايز مي‌سازد و استدلال مي‌كند كه هنر رايانه‌اي امكان درك بهتر نقش فناوري به مثابه‌ي رسانه‌اي هنري را فراهم مي‌آورد.

آخرین محصولات مشاهده شده