درباره‌‌ی تکرار (10 درس در طراحی و شکست)

شکست بخشي اجتناب ناپذير از هر عمل خلاقانه است. به عنوان طراحان بازي، جان شارپ و کالين مکلين با بحران هاي خلاقيت، شروع هاي نادرست و نتايج بد دست و پنجه نرم کرده اند. ابزار آنها براي مقابله با انواع مختلف شکست: تکرار، فرآيند چرخه اي مفهوم سازي، نمونه سازي، آزمايش و ارزيابي است. شارپ و مکلين دريافته‌اند که شکست - اغلب پنهان، - جزء مخفي فرآيند خلاق تکراري است. در کتاب «تکرار»، آنها نحوه شکست را توضيح مي دهند. شارپ و مکلين ، از تکرار براي تبديل شکست به نتايج خلاقانه استفاده مي کنند. شارپ و مکلين در اين کتاب ، درس هاي مفيدي را براي هر کسي که به فرآيند خلاقيت علاقه مند است ارائه مي دهد.

آخرین محصولات مشاهده شده